Skyline与伟景行的几点比较

近几个月使用skyline和伟景行(CityMaker)两个三维平台做了点应用案例,两者差异明显,总结几个不完整的感受下来:

  1. 沟通方便程度。skyline是国际上知名的产品,在国内由东方道迩代理。虽然有了国内代理,但是在商业推广以及销售和支持上貌似还做的很不够;相比下,伟景行是国内产品,销售和支持相对完善方便。也许东方道迩挺冤:软件不是他们写的,真的能懂的不多。
  2. 性能。这是关注最多的点了,网上对比已经不少了。我没有做过非常严谨地测试。但是在我所做的范围内,Skyline5.1.3无论跟CityMaker6.x还是4.x,在性能上都是不可比。Skyline的场景浏览是建立在大量模型简化和纹理压缩的基础之上,对于整个场景的数据量有这非常苛刻地控制。相比下,CityMaker做规划三维出身,对于场景效果优化比较在行,可以支持数据量较大、较为精细的大场景浏览。
  3. API。这方面,Skyline比伟景行要早,要成熟。CityMaker的API现在功能还不够丰富和完整,但是可以算是稳定。Skyline的API较为完整,尤其是B/S下的开发应用,比CityMaker要具有更大的用户基础。要说优势的话,就是CityMaker在国内,技术支持真的很方便,API遇到的问题可以很快解决,甚至因为还没有成型,用户可以提出需求,伟景行会考虑你的建议对API作出修改。
  4. 更新。CityMaker当然要更勤快些,这可以理解。国内竞争?上市?但是Skyline的更新之慢确是不能理解,也许官方对自己的产品非常地有信心。
  5. 市场保有量。没有做过统计,但是Skyline吃市场的能力是很惊人的,绝对不能忽视。尤其是政府单位的自上而下效应,Skyline可以很轻易地吃掉一大片。相对,伟景行这方面还需要较长时间地积累。但是随着三维应用逐渐摆脱“花瓶”的角色,一切都在改变,未来还是个未知数。
  6. 价钱。一切竞争从模仿做起,真的,伟景行模仿skyline很严重,包括价格。

暂时总结这几条,在三维领域还不太专业,只是些感受而已。:)